Hardware

 La arquitectura de ordenadores estudia cómo están organizados y cómo funcionan internamente los sistemas informáticos. Para comprender un ordenador moderno es necesario conocer la relación entre hardware, software, la CPU, la memoria, los periféricos y los buses de comunicación. Todos estos elementos trabajan de manera coordinada para procesar información y ejecutar programas.

1. Hardware y Software. Sistemas propietarios y libres



Un ordenador está formado por dos componentes fundamentales: hardware y software.

El hardware es la parte física del sistema: la placa base, la CPU, la memoria, los discos, la fuente de alimentación y todos los dispositivos electrónicos que se pueden tocar. Sin hardware no hay soporte para procesar datos.

El software, en cambio, es la parte lógica: los programas, aplicaciones y el sistema operativo que gestionan los recursos del hardware. Gracias al software, el ordenador puede realizar tareas específicas, desde ejecutar un juego hasta navegar por Internet.

En cuanto a los sistemas informáticos, pueden ser propietarios o libres.

Los sistemas propietarios (como Windows o macOS) pertenecen a una empresa, su código fuente no es accesible y requiere licencia de uso.

Los sistemas libres, como GNU/Linux, permiten al usuario estudiar, modificar y distribuir el software libremente, favoreciendo la transparencia y la colaboración.


2. Arquitectura de un ordenador.



La arquitectura de un ordenador describe la organización interna del sistema y cómo se comunican sus partes. El modelo más utilizado es la arquitectura de Von Neumann, compuesta por:

CPU o procesador, que ejecuta instrucciones.

Memoria principal, donde se almacenan temporalmente instrucciones y datos.

Dispositivos de entrada y salida, para interactuar con el exterior.

Almacenamiento secundario, para guardar información de forma permanente.

Autobuses, que permiten la comunicación entre todos estos elementos.

Este modelo se basa en un concepto clave: tanto los datos como las instrucciones se almacenan en la misma memoria, lo que permite una gran flexibilidad en la ejecución de programas.




3. Unidad Central de Proceso: Unidad de Control y Unidad Aritmético-Lógica

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En el corazón del ordenador se encuentra la CPU, la Unidad Central de Proceso. Es el componente encargado de interpretar y ejecutar las instrucciones que forman los programas.

La CPU se divide en dos bloques principales:

Unidad de Control (UC)

Es la “directora de orquesta”.

Se encarga de leer las instrucciones desde la memoria, interpretarlas y coordinar las operaciones necesarias. Genera señales de control para que cada parte del sistema haga lo que corresponde: leer, escribir, calcular, mover datos, etc.

Unidad Aritmético-Lógica (ALU)

Es la parte de la CPU que realiza los cálculos.

Ejecuta operaciones aritméticas (sumas, restas, multiplicaciones) y lógicas (comparaciones, operaciones AND/OR, etc.).

Registros

Dentro de la CPU hay pequeñas memorias ultrarrápidas registros de llamadas, que guardan temporalmente los datos a procesar y las direcciones de memoria.

El funcionamiento conjunto de estos elementos permite que el procesador ejecute millones de instrucciones por segundo.




4. Memoria principal y almacenamiento secundario

Para trabajar correctamente, el ordenador necesita guardar datos en diferentes tipos de memoria. Estas pueden clasificarse en memoria principal y memoria secundaria.

Memoria principal (RAM)

La memoria RAM es rápida y de acceso aleatorio. En ella se cargan los programas e instrucciones que la CPU necesita ejecutar en cada momento. Es volátil, es decir, su contenido se pierde al apagar el ordenador.

Su estructura lógica es una gran matriz de celdas con direcciones, que permiten acceder rápidamente a cualquier posición.

Memoria secundaria o almacenamiento

Es el almacenamiento permanente: discos duros (HDD), unidades SSD, memorias USB o tarjetas de almacenamiento.

A diferencia de la RAM, no se pierden los datos al apagar el equipo. Aquí residen el sistema operativo, los programas y los archivos del usuario.

Su estructura física depende del dispositivo:

Los HDD funcionan mediante platos magnéticos.

Los SSD utilizan memoria flash, mucho más rápida.

Su estructura lógica la organiza el sistema operativo mediante sistemas de archivos (NTFS, FAT32, ext4, etc.), que ordenan carpetas, directorios y rutas para localizar los datos.




5. Sistemas de Entrada/Salida. Periféricos y periféricos de nueva generación

Los dispositivos de entrada/salida (E/S) permiten que el ordenador reciba información del exterior y muestre resultados. Se conocen como periféricos, y se clasifican de la siguiente manera:

Periféricos de entrada

Introduzca datos en el sistema:

Teclado

Ratón

Escáner

Micrófono

Cámara

Periféricos de salida


Muestran o transmiten información hacia el exterior:

Monitor

Impresora

Altavoces

Proyector

Periféricos mixtos (E/S)


Pueden tanto recibir como enviar datos:

Pantallas táctiles

Discotecas externas

Impresoras multifunción

Tarjetas de red

USB

Periféricos de nueva generación


La tecnología moderna ha incorporado nuevos dispositivos como:

Gafas de realidad virtual (VR)

Ratones y teclados inalámbricos avanzados

Pantallas inteligentes

Dispositivos hápticos

Periféricos basados ​​en reconocimiento facial o por voz

Estos amplían la interacción humano-máquina y convierten al ordenador en un sistema más versátil.



6. Buses de comunicación: datos, control y direcciones



Para que todos los componentes funcionen coordinadamente, el sistema necesita un mecanismo de comunicación interno. Ese mecanismo son los autobuses, conjuntos de líneas eléctricas que transportan información.

Bus de datos

Transporta los datos que viajan entre la CPU, la memoria y los periféricos.

Su anchura (8, 16, 32, 64 bits…) determina cuánta información se puede mover simultáneamente.

Autobús de direcciones

Transporta las direcciones de memoria necesarias para que la CPU indique dónde debe leer o escribir un dato.

Bus de control

Transporta señales de control que coordinan las operaciones:

señales de lectura y escritura, interrupciones, sincronización, permisos de acceso.

Gracias a estos buses, el ordenador funciona como un sistema ordenado en el que cada componente conoce su papel y puede comunicarse con los demás de forma eficiente.



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